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c++ - 在 C++ 中获取 Python 的 `defaultdict` 行为的最简单方法是什么?

在Python中,有一个类叫做defaultdict,它本质上是一个字典,会在构造时根据用户指定的函数来按需构造元素。C++中是否已经存在类似的类,或者我是否必须通过继承map并覆盖at方法来自己创建它? 最佳答案 这不是您问题的直接答案,但如果您希望使用与defaultdict相同的行为进行聚合,您可以使用map.emplace分配默认值如果键不存在,则返回一个指向新项或现有项的迭代器(这避免了第二次查找):unordered_mapmap={{1,1},{2,3}};//later...for(inti=1;isecond+=1

c++ - 在模板中执行参数相关名称查找时的奇怪行为

最近我正在研究模板类中名称的著名“两阶段名称查找”的确切含义。虽然我已经阅读了很多这方面的文章,但我仍然无法对此一无所知。现在我对下面显示的代码感到困惑:templateclassA{public:voidf(T,T){};};namespacens{typedefintTT;voidf(int,int){};};templateclassB:publicA{public:voidg(){//f(T(),T());//it'sfineforerrorheretypedefns::TTTTT;f(TTT(),T());//whythisissuedanerror?f(ns::TT(),T

c++ - 将数据移入函数然后返回到它的来源时是否存在任何未定义的行为问题?

考虑以下函数:std::vectorpushIt(std::vectorv){v.push_back(10);returnv;}intmain(){std::vectorvec;vec=pushIt(std::move(vec));}我的假设是vector被移入函数,修改并移回其原始位置。这应该导致与将其作为非const引用传递时类似的行为。这似乎是非常有效的行为,但一位同事担心未定义的行为。我在这里缺少什么吗?我想这样做是因为当前的功能voidcurrentPushIt(std::vector&v){v.push_back(10);}在代码审查中导致了很多问题,因为人们忽略了一个事实

c++ - 关于来自 VC12 和 VC14 的 c++ 友元和继承的不同行为

classBase{protected:voidfunc1();};classDerived:publicBase{friendclassThird;};classThird{voidfoo(){Derived;d.func1();}};我可以在VC14(VisualStudio2015)中编译代码而不会出错但从VC12(VisualStudio2013)得到错误cannotaccessprotectedmemberdeclaredinclass'Base'谁是对的?这种具有继承性的友元的正确性是什么?来自MSDNhttps://msdn.microsoft.com/en-us/lib

c++ - std::atomic::load 的内存排序行为

我是否错误地假设atomic::load也应该充当内存屏障以确保所有先前的非原子写入将对其他线程可见?举例说明:volatileboolarm1=false;std::atomic_boolarm2=false;booltriggered=false;线程1:arm1=true;//std::std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst);//thiswoulddothetrickif(arm2.load())triggered=true;线程2:arm2.store(true);if(arm1)triggered=true;我预

c++ - int 参数为 : conditional expressions ignored? 的意外模板行为

以下代码未按预期工作(或至少如我所料)。我尝试的所有g++版本都在模板递归限制下失败。输出似乎表明条件语句被忽略,并且无论P的值如何都使用最后的elseblock。templateinlineREALconst_pow(REALvalue);templateinlineREALconst_pow(REALvalue){return1.0;}templateinlineREALconst_pow(REALvalue){returnvalue;}templateinlineREALconst_pow(REALvalue){returnvalue*value;}templateinlineR

多行文本视图具有两种不同的行为

我希望文本视图中的文本在太长时包装。当我第一次打开活动时,额外的文本看不到。当我转动手机时,文本适合。当我再次翻新时,文本被包装了,但是文本的顶部和底部被切断。我怎样才能解决这个问题?谢谢。另外,当我打开活动并将其转回垂直后,为什么我会得到不同的行为?看答案尝试此操作:删除重量并设置TextViewHeightwrap_content。

c++ - 异常 - VC++2015 CTP Ultimate 中的不正确行为

我有一个程序:#includeusingnamespacestd;classTest{public:voidfunc(){cout我的预期是该程序将从main终止,但在VC++2015上maincout正在打印。这违反了我的理解,所以我用gcc编译了它在那里工作正常。这是VC++2015中的错误还是像这样的程序终止行为是未指定/UB行为?它是否应该执行cout?IDE:VS2015CTPUltimatePreview(30天)标志:/GS/analyze-/W3/Zc:wchar_t/ZI/Gm/Od/sdl/Fd"Debug\vc140.pdb"/fp:precise/D"_MBCS

c++ - 执行时溢出/下溢是未定义的行为吗?

我正在阅读有关未定义行为的信息,我不确定它是否只是编译时的特性,或者它是否可以在执行时发生。我很理解这个例子(这是从UndefinedBehaviorpageofWikipedia中提取的):AnexamplefortheClanguage:intfoo(unsignedx){intvalue=5;value+=x;if(valueThevalueofxcannotbenegativeand,giventhatsignedintegeroverflowisundefinedbehaviorinC,thecompilercanassumethatatthelineoftheifcheck

c++ - DeferWindowPos 奇怪的行为

所有ActiveX控件都会出现这种情况。如果我使用DeferWindowPos重新定位ActiveX控件HDWPhdwp=BeginDeferWindowPos(1);DeferWindowPos(hdwp,m_pActiveX->GetSafeHwnd(),NULL,left,top,width,height,SWP_NOZORDER);EndDeferWindowPos(hdwp);它去那里但一旦您点击控件内的任何地方,它就会移动/调整到它的旧矩形。如果我改用MoveWindowm_pActiveX->MoveWindow(left,top,width,height);这不会发生。